Ranma Episode 85

Ein alter Widersacher, der Gambling King, taucht überraschend in der Tendo-Trainingshalle auf. Er fordert eine jahrzehntealte Schuld aus einem Spiel, das Ranma als Kind verloren hat, und behauptet, die Tendo-Trainingshalle gehöre ihm aufgrund eines unterschriebenen Schuldscheins. Anfänglich verwirrt und unsicher, bestätigt Ranma schließlich die Notiz und erkennt seine Handschrift an.

Von seinem wütenden Vater vertrieben, sucht Ranma Zuflucht bei Ukyo, wo er und Ukyo planen, die Halle zurückzugewinnen, indem sie den Spielkönig mit seinen eigenen Waffen schlagen. Die Familie Tendo sowie Ranma und Ukyo beginnen, in zahlreichen Spielrunden verschiedene Teile ihres Hauses an den Gambling King zu verlieren, was sie dazu veranlasst, ein intensives Spieltraining zu beginnen.

In der Zwischenzeit entdeckt Nabiki, die sich als kompetente Spielerin gegen den Spielkönig erweist, seine Schwächen - er wählt immer wieder Karten, die auffallen, und seine Mimik verrät seine Spielweise. Ranma, der entschlossen ist, diese Schwächen auszunutzen, bemüht sich, seine Emotionen während der Spiele zu verbergen, und offenbart dabei ungewollt seine Unzulänglichkeit in dieser Hinsicht.

Als es der Familie gelingt, ihr Haus bis auf die Trainingshalle zurückzugewinnen, beginnt das letzte Spiel. Ukyo wettet ihr Okonomiyaki-Lokal gegen die Tendo-Trainingshalle. Das Spiel entpuppt sich als eintöniger Austausch der Jokerkarte zwischen Ranma und dem Spielerkönig. Das Spiel nimmt jedoch eine dramatische Wendung, als der Gambling King ein letztes Mal mit nur zwei Karten zieht.

Trotz des von seinen Freunden geäußerten Verdachts auf möglichen Betrug nimmt Ranma die Herausforderung an. In einer überraschenden Wendung der Ereignisse geht Ranma als Sieger hervor, was die Rückkehr der Tendo-Trainingshalle zur Folge hat. Die Episode endet damit, dass die Familie ihren wiedergewonnenen Besitz feiert und ein verwirrter Gambling King versucht herauszufinden, wie er trotz seiner Betrugsversuche verloren hat.

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